indienova.com/u/zuanzike/blogread/12149
可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】是一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本的玩法……,经典的战法牧数值,可能会加入仇恨系统;一说这个玩法和游戏类型可能联想到的是大量的脚本和状态机控制,所以一个高效的制作工具必不可少……现在游戏完全使用PlayMaker可视化编程,基本属于零代码游戏制作;目前的demo进度是已经实现的是战斗实现
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……如果是玩家发现是可以的,那玩家就会去疯狂寻找这些可能性并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大
indienova.com/steam/game/739210
这是一个游戏,它将帮助你花你的时间热情。要有创意,用我们为你准备的材料制作你的第一部杰作。……如果是,那么你已经找到了你一直在寻找的东西,因为在这个游戏中,你必须给很多不同交通工具的图片。……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
结论是独立游戏又或者是个人游戏很多时候写的剧情只能供开发者自我共鸣。……虽然第一章(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况……发现自己所制作的剧情实在是冗长、缓慢、非常想跳过没有想象中的那么有趣
indienova.com/u/news/blogread/2889
游戏被破解还不够惨,更惨的是黑客破解小组甚至还说道:“感谢D加密能让免费版玩家体验到比付费玩家更好的版本……最近,他们就发现了能够绕过Denuvo并使得游戏被破解的漏洞,于是他们兑现了自己的诺言,在最近更新的内容中……不过Denuvo和制作团队都声明游戏出现的大部分问题并不是该软件引起的
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack
PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行 3v1 比赛
indienova.com/steam/game/945740
但是,亚麻厂今年一整年拿到的纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市的又一单合同,老银行也遇到了资金问题。……发现并兴建从维多利亚时代到现代的各类企业。……向你城市的多个街区进行扩张,发现新的地标性人物和区域
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